让静止的水看起来活灵活现摆个合适的

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MC中的动态景观很少,或许是官方为了减少游戏对硬件性能的消耗,很多原本应该是活动状态的景观,看起来却毫无生机。如果是高端玩家,他们可以借助更好的硬件设备,实现动态环境渲染,看起来游戏世界也更加有生机。

一般玩家想看到不一样的动态场景,就得发挥想象力,整出别致的景观。借助游戏中一些能动的东西,打造一个生机盎然的游戏世界。水就是一种很好的依托道具,MC大神玩家,用水能够建造大型图画,咋一看,玩家还能看出一种动态的观感。

但就水的利用方式而言,想要设计出更具动态真实感的场景,一个首要的前提是溅起足够多水花。如果是设计一条河流的话,很难看出它是流动的场景。玩家可以多设计一些沟壑,在合适的地方设置一道道瀑布,有了瀑布的加持,MC地图便更具动态感了。

不过官方在设计水这种流动的物品时,也没考虑到进行特殊处理。所以即使是壮观的瀑布,看起来也跟一面水墙没什么两样。于是有玩家就想出用水来做一幅壮观的海面风暴图画,这样的好处是,可以加入一些船只,通过船只的摇摆姿势来表现水面波涛汹涌的动态感。

设计一个海啸的场景,不仅更具冲击力,还能让游戏世界看起来更有挑战。MC的地图虽然是由一个个方块构成,但这也给了玩家创造更大场景的机会。通过合理布置大型建筑或者自然景观,原本千篇一律的游戏世界,也会变成艺术画作。

不过这确实需要玩家投入足够多时间精力。MC的一个缺点在于,建造很大型的场景,玩家要用一个个方块逐渐垒加,这样就难以照顾到整体协调性了。很多玩家之所以不会设计大型场景图,也正是因为复杂的结构没法照顾到位。

要设计出更具视觉冲击感的场景,玩家可以先建出一个框架,设置规定的范围。在相应的位置放置该放置的物品,这样就能获得好的协调效果。



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