《燕云十六声》时隔一年,再登科隆展!此次二登科隆展,相较第一次的初出茅庐,用中国武学给全世界带来的惊鸿一瞥,《燕云十六声》明显准备的更为充分。不仅带来了更多细节爆料,更是还开放了海外版本的部分实机试玩,让海内外玩家们都得以亲身进入这个乱世江湖之中,一品什么才是真正的“武侠”。
毕竟科隆展作为当之无愧的全球第一大游戏展会,现场各类精品佳作云集,每年观展人数数不胜数,展会含金量也是不言而喻,虽然制作组虚心求教,但是没点硬实力又怎么敢上如此大型的国际展会呢!而《燕云十六声》作为国产开放世界破阵之作,二登科隆展,不仅向全世界再次印证了国产游戏的可能性,更是将“武侠”二字带向全球。
如果说上次参展,《燕云十六声》是向玩家们展示了整体的世界观和故事线,并且通过一则视频,吊足了大家的胃口,那这次再战科隆,就是给玩家们上了一道“大菜”!让大家对于《燕云十六声》的万千想象真正得到了印证。譬如在首爆时,就有不少玩家逐帧分析,化身放大镜,猜测并预判燕云的打斗体验如何。
而在实机试玩中,这一猜想就得到了妥妥的肯定——不仅真实!还是细节拉满的那种!燕云的所有武学招式都采用了内敛克制的写实风格,力求让玩家们最大程度的感受到身临其境的真实感。比如玩家如果选择使用金属武器,和敌人的武器碰撞时,就会产生火花特效,,力度不同,火花大小也会不同。通过简单的火花,就可以还原出对战的激烈与否。
又或者玩家选择使用扇子作为武器,那就可以通过空气扭曲程度的不同来判断风力的大小。主打的就是一个没有花里胡哨的特效,没有电闪雷鸣,也能拥有最为真实和还原的武侠享受!谁让一句话说得好,“最顶级的食材,往往只需要最简单的烹饪”。
当然,大家可不要简单的以为燕云没了特效,就会“寡淡”起来。只是燕云力求让每一处细节都能真实到位且有理有据。譬如爆料的心魔之战,就是特殊的戏剧化情境,各种特效、酷炫场景齐飞,看的人热血彭拜!
而且,再换个思路,现在游戏还在研发之中,未来还有无限可能,品质才是最好的敲门砖!不妨让咱们拭目以待!