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“我听说今年被称作虚拟现实(VR)的元年,如果可能的话,我希望这个时代永远不要到来。否则迟早有一天,人们都会沉浸在虚拟的世界里面,分不清和现实的区别。”跟我说这句话的人,是一位孩子的父亲。
我能理解这位父亲说话时的心情。就在前不久,他刚和我咨询过他孩子网瘾的问题。
这位父亲可能没有听过一句话:青少年的网瘾问题,本质上是亲子关系问题。一个孩子在成长过程中,最需要的就是来自父母的认可和肯定。如果父母忽略了孩子这方面的心理需求,那么孩子就势必要到其它地方去寻找,而虚拟世界通常就是孩子的选择。如果父母过于强调虚拟世界的负面作用,就等于忽视了亲子关系才是真正的问题所在。
我对这位父亲说:“虚拟世界是一个放大镜,它放大的是人们内心被压抑的需求与愿望。对于您的孩子来说也是这样,如果您只是忙着做生意不去陪他,那他就会去找网络来陪他。也许,你还应该谢谢网络呢。”
我说的最后一句话还有另一层意思,如果没有网络这个放大镜的作用,把孩子网瘾(其实是亲子关系)的问题暴露出来,引起了他父亲的焦虑。他们之间的亲子关系,可能很难得到改善的机会。
虚拟的网络可以放大我们内心被压抑的需求,而虚拟现实可以在这个基础上,连我们的情绪感受也一起放大。
以前看关于虚拟现实的介绍,那些游戏设计师说,虚拟现实是一个情绪放大器,其中最容易被放大的情绪是恐惧。试想一下,你并非在操控一个被猛虎追着的人,而是你就是那个人,这种感觉会是如何呢?设计师认为,这些恐惧感很容易引起玩家的不适,如果虚拟现实中存在这些不适的内容,那么应该在游戏之前就提醒这些玩家。
在看到这一段的时候,也许是出于职业习惯,我想到是否可以通过虚拟现实来表现某些特定的场景,让来访者在这样的场景中表现出自己的真实感受。这样,可能有助于咨询师诊断来访者是否存在恐惧症或社交障碍等心理问题,并更好地理解他们。
虚拟现实比现在的网络更吸引人的地方,就在于它可以提供给使用者更丰富、更强烈的情感体验。借助这种情感的放大作用,不只是咨询师可以更好地了解来访者,我们也可以更好地了解自己。例如,我们想知道自己喜欢哪一种职业,或许在虚拟现实中做上几个小时的工作就清楚了。
不过,认清自己之前,我们先要做好探索自己内心的准备。
或许我们认为自己很适合做飞行员,但最终发现我们连飞机引擎的轰鸣声都忍受不了;或许我们认为当一个企业家很舒服,结果表明我们连一个会议都主持不下来。
对于成年人来说,多少还能够承受这样的心理落差。但对于未满18岁的少年,他们还是需要一些幻想存在的,这种心理落差会让他们很不舒服。同样,其他被虚拟现实所放大的负面情感,也是他们所不能承受的。
即便虚拟现实所呈现的是放大后的正面情感,对于少年来说也具有危险性。正向的情感对人是有诱惑性的,特别是那些现实生活经验还不丰富的少年。如果少年的原生家庭里亲子关系有问题,导致在现实生活中少年总是体验到负面的情绪,那就更是如此。
无论虚拟现实发展到什么程度,我们都需要首先过好自己现实当中的生活。已做父母的人,尤其要搞好家庭里的亲子关系。
谈到亲子关系,我又有了一个想法,如果能够让父母置身于虚拟现实之中,让他们作为孩子一方去体会自己每天的言行对于孩子会产生什么样的感受,是否更有利于父母换位思考,理解孩子的想法呢?
若真能如此,那会是我对于虚拟现实最为期待的地方。
凤凰新闻客户端主笔龙舟
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