玩家超越文化隔阂,这些事情上都是同

作为一款主打搜集材料搭建各种建筑的游戏,MC给玩家提供了一种新的玩法可能。玩家可以根据一定的既有流程,来完成别的玩家都做过的事。看起来MC这款游戏的最终结果是一样的,玩家玩的是生存模式的话,最后去末地打末影龙。如果是玩创造模式的话,最后可能就是建造一大块建筑群。但MC的高自由度,确实让玩家有很大的独立创作空间,玩家最后能达到的高度不尽相同。而且玩得越久的话,能够做出来的东西越多,也能更加体验到独特的游戏乐趣。全球的MC玩家数量众多,这使得不同玩家达成的高度存在很大差距。在做错事上,纵使玩家有技术上的差距,所做过的错事都大致相同。比如说用石镐挖钻石,新手应该都有过这种经历,结果可想而知,这是新手容易犯的问题,所以高玩和低玩都经历过,也不怎么稀奇。合成道具时出的问题,算得上新手和老手都深有体会的。因为MC中的合成配方要将材料按照一定的顺序排列,如果某个材料摆放的位置不对,也无法合成出相应的道具。要说玩家感到后悔的事,可能要属搜集的材料合成多件同样的装备。习惯于经常按着shift键的玩家,可能会在合成时一不小心将搜集的材料全部合成同一件物品,这就显得有些浪费了。像装备这一类合成物,如果合成出了多余的装备,还难以在短时间内发挥作用。新手还有很多不知所以的尝试,对比这些尝试可以发现,玩家所做的事情都是差不多的,这些浪费时间的事情,正是玩家在无意中会尝试的东西。这样一来,全球各地的MC玩家可能想法不尽相同,但新手过程都是相差不多的。你还在MC中做过哪些大神也会范的错误事情呢?

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